LA NOCHE DE LA SANTA MUERTEEl resplandor de los incendios que asolaban la ciudad proyectaba oscuras sombras entre los derruidos muros del matadero. Grotescas figuras asomaban iluminadas por las llamas que como largas lenguas de fuego lamían el cielo carmesí de la putrefacta urbe.
Dos siluetas se recortaban contra el rojo celeste encaramada en los vetustos techos de la edificación, las figuras agazapadas como un depredador esperando a su presa, observaban el siniestro grupo de personajes reunido a sus pies.
Como cada año los adoradores de la Sra. Muerte sembraban el terror a su alrededor. El malvado culto a la Dama Oscura había sido importado por los narcotraficantes mejicanos desde finales de la primera década del siglo XXI., la Señora de la Guadaña exigía su tributo de sangre y dolor y sus acólitos se afanaban en proporcionárselo. Asesinatos, violaciones, arrasaban la ciudad todos los años en la noche del 13 de marzo. Este año los fanáticos de la Señora Muerte se habían citado en el antiguo Matadero de Villaviciosa para celebrar tan odiosa divinidad.
Hace años, cuando se iniciaron los desmanes, dos personas azotadas por la violencia, laceradas por los instrumentos del dolor, juraron exterminar la raza maldita causante de tanto dolor, ahora por fin, tenían la oportunidad al alcance de sus manos. El Segador y la Guadaña esperaban su oportunidad...
NORMATIVA Y GUIÓN.
PRIMERA PARTE.
Para evitar acochinarnos en las sombras

la partida va a ser muy movidita.
Los jugadores se dividirán en dos equipos, uno de ellos ha de vestir de Civil tipo "macarrilla" cuanto más mejor, el otro equipo de militar/policial. Habrá dos jugadores que representarán a el Segador y la Guadaña, estos dos son jugadores irán de Civil-macarruzo-gótico-por-que-yo lo-valgo-fashion.
POR FAVOR TENEIS QUE DECIR DESDE AHORA MISMO DE QUE QUEREIS IR DESDE YA MISMO para poder hacer los equipos.
Habrá un sanitario por cada equipo, excepto en el caso del Segador y la Guadaña que se podrán curar mutuamente entre ellos, se sana mediante imposición de chaleco reflectante. El respawn será de 3 jugadores ó 5 minutos, excepto en el caso del Segador y la Guadaña cuyo respawn será siempre de 5 minutos.
TODOS los jugadores llevarán 5 ó 6 cintas de colores prendidas de donde ellos quieran, chaleco, brazo, etc.
El objetivo es capturar cuantas más cintas mejor. Para capturar una cinta hay que eliminar y después tocar al adversario, mientras haces esta operación puedes ser eliminado, así que ¡ojo!
El Jugador que se ha quedado sin cintas se va al respawn 15 minutitos obligatoriamente, a descansar y vuelve a empezar, cada vez que es eliminado y siga sin llevar ninguna cinta tiene que volver otra vez 15 minutos al respawn, hasta que consiga hacerse con una cinta.
SE JUGARÁ EXCLUSIVAMENTE EN SEMI- TANTO DENTRO COMO FUERA.
Gana el equipo que al final de la partida más cintas alla capturado al anocher.
-------------------------------------------------------------------------------------
SEGUNDA PARTE. empieza cuando sea noche cerrada.
Hay que capturar a la Guadaña y el Segador, estos dos elementos se esconderán donde ellos quieran (disponen de 10 minutos). Después van saliendo a capturarles el resto de jugadores, en grupos de 3 personas cada 2 mintuos. Para capturarlos se les tiene que eliminar y tocarles. Se les tiene que capturar a los dos, es decir, para ganar la partida los dos tienen que estar en el respawn al mismo tiempo.
Cuando el Segador o la Guadaña eliminen a un jugador contrario, TODOS, los que están en un radio de 10 metros a su alrededor, también se dan por eliminados.
Respawn para jugadores de 3 ó 5 minutos, no hay sanitarios.
Respawn de El Segador y La Guadaña de 1 minuto, pueden curarse mutuamente.