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 Asunto: Operacion: "Ambicion" 19/04/2009
NotaPublicado: Lun Mar 30, 2009 10:55 pm 
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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rwYd02T0Xzg[/youtube]


...Ahora el momento definitivo ha llegado...
OPERACION: "AMBICION"


LETRAS ESCRITAS EN SANGRE (Un poco de Historia...)

“Ambición… penosa palabra que define un defecto humano que les hace autodestruirse. Así fue definida la operación ese día, al amanecer, y lo recuerdo nítidamente como si aún me encontrase en ese campo de frondosos árboles, caudaloso río, escarpadas montañas y sangre… mucha sangre tiñéndolo todo a mi alrededor…

Los días antes de aquello los periódicos sensacionalistas y la prensa amarilla aún hablaban de una conspiración del gobierno para ocultarnos las pruebas con civiles que estaba desarrollando en secreto la Inteligencia Aliada y que se había hecho eco últimamente debido a algún incidente aislado en sus instalaciones con los denominados Rebeldes. El ejército Aliado había tapado con balas y dinero el robo de su centro de investigación producido en Enero de 2009 e incluso la operación resultante había conseguido recuperar el material robado aunque los Aliados no habían podido evitar que los Rebeldes asesinasen cruelmente a los científicos secuestrados… o eso habían manifestado a la prensa…
…E incluso las habladurías y reportajes de poca credibilidad que hablaban de una fosa común repleta de muertos rodeada por un inmenso muro con medidas de seguridad automáticas en las proximidades al mismo no se habían comprobado dado a la férrea defensa Aliada de sus bases militares aunque muchos de los habitantes en las poblaciones cercanas hablaban de un incidente en el que los gritos de terror se mezclaban con los disparos y el fuego. (//ver partidas anteriormente mencionadas//)

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Finalmente una tranquilidad mantenida y disimulada estaba crispando los nervios de una población civil que cada vez mas y mas veía aparecer en noticias como se destapaban experimentos, matanzas, abusos y falsedades de un gobierno que se sustentaba en la fuerza de su ejército y la crueldad de las fuerzas especiales cuya fama era temida dejando cada vez mas margen a los Rebeldes que veían incrementar su número y, por lo tanto, actuar con mayor precisión para que los ciudadanos pudiesen conocer la verdad oculta tras el velo. Así llegó el día de la “Rabia” y la Operación Ambición. Así estalló una bomba contenida que cambiaría el mundo tal y como lo conocíamos…

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El sol se asomaba perezoso cuando la oscuridad comenzó a disiparse y el rojo del cielo se extendía en la tierra cuando las televisiones de todo el país dieron la noticia; ni siquiera hoy conocemos quién fue el culpable de ello o qué motivos le llevaron a hacerlo pero el caso es que un vídeo había sido filtrado a la prensa sobre una extraña matanza. El “corto” mostraba primero soldados e investigadores de la Alianza torturando a civiles en pequeñas celdas, inyectándoles extraños compuestos que les hacían supurar pústulas y abrir heridas e incluso licuar los ojos en cuestión de segundos con una extremada violencia para después mostrar como los soldados masacraban a los supervivientes de los mismos y los enterraban en fosas comunes para luego incinerarlos.

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En sí este documento no tendría por qué haber trascendido pues la Alianza controlaba gran parte del 4º poder pero estos videos estaban respaldados por gran cantidad de información específica y económico lo que desató el levantamiento de la población civil, hostigado desde las sombras por la mano de la Rebelión que vio en ello el momento clave para derrocar al corrupto gobierno. Así empezó el llamado “día de la Rabia”.

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Para cuando llegó la tarde centenares de miles de personas descontroladas arrasaban ciudades enteras y ponían en jaque a las fuerzas Aliadas que ponían en marcha la Operación “Puño de Hierro” desplegando a todas sus fuerzas para aplacar de manera contundente, violenta, sangrienta y definitiva a todo aquel que hubiese osado levantarse contra el gobierno.

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El fuego, los gritos de dolor y miedo, la sangre y el metal de las balas dieron a miles de almas el fin mas cruel que pudieron haber imaginado dejando ciudades demolidas por completo y haciendo que los pequeños reductos de insurgentes huyesen a los bosques, pueblos y recónditos agujeros para refugiarse de las fuerzas especiales Aliadas convirtiendo su alzamiento en una guerra de guerrillas.

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Al amanecer de principios de Abril de ese mismo año la guerra era ya un hecho y el pulso entre las fuerzas Aliadas y la coalición entre Rebeldes e Insurgentes se encontraba tocando a su fin tras mas de un mes de duro desgaste; las fichas se habían recolocado y entonces las fuerzas Rebeldes decidieron poner en marcha la Operación “Ambición”.”

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REGLAS DE PARTIDA

La partida tendrá lugar el día 19 de Abril (Domingo) a las 9:00 horas.

La partida tendra un coste de 6€, 5€ para AdA en listas oficiales de la Asociacion.

Se recogeran jugadores hasta las 9:15 en el punto de encuentro tras lo cual se comenzara a preparar la partida.
Queda TERMINANTEMENTE PROHIBIDO acceder al parking del campo sin previo aviso a Organizacion. Cualquier jugador que no se encuentre en el punto de reunion en ese marco de tiempo y no haya dado aviso NO PODRA JUGAR.


REGLAS GENERALES

-Sanitarios.- Los jugadores designados como tales deberán llevar un brazalete identificativo como tal. Para curar a cualquier herido durante la partida estos deberá atar y desatar una venda que portarán con lo que, hasta que esta no sea desatada, no se habrá finalizado el proceso de curación del herido.

-Trasporte de objetos.- Durante la partida se habilitarán una serie de objetos que podrán ser trasportados por cualquier jugador. Una vez cogido el objeto el jugador que lo porta solo podrá desplazarse ANDANDO con este y tan solo podrá defenderse utilizando una REPLICA SECUNDARIA o escopeta (en caso de no disponer de ella el jugador NO PODRA DEFENDERSE de ninguna manera). Además el portador del objeto trasportado podrá pasarlo a cualquier otro jugador debiendo este de aplicar las reglas antes descritas desde ese momento.
En caso de que el jugador que trasporta el objeto sea impactado deberá dejar el mismo a su lado en el suelo hasta que otro jugador lo recoja.

-Trasporte de personas.- Cualquier jugador puede ser trasportado por otros jugadores, para ello DOS JUGADORES deben mantener con este el contacto físico; desde ese momento ambos solo podrán desplazarse ANDANDO y utilizar sus REPLICAS SECUNDARIAS (no escopetas) o no podrán hacerlo. Si en cualquier momento uno de los jugadores es impactado ambos se deberán detener dado que ya no podrán desplazar al otro jugador.

-Fuego Amigo.- Cualquier jugador impactado deberá alzar las manos y gritar “muerto” independientemente del lugar de donde provenga el impacto o si este se produce por un rebote o un jugador amigo incluyendo que el impacto se produzca en cualquier parte de su cuerpo o en la réplica que porta.

- Interpretación / Roleo.- Cualquier jugador que porte un Chaleco Reflectante NARANJA será identificado como jugadores en negociación por lo que no podrá ser impactado por otros jugadores (en caso de ser impactado ignorará los mismos) ni tampoco hasta otros 2 jugadores que vayan con el en contacto físico que actuarán como “guardaspaldas” del mismo. Ninguno de los hasta 3 jugadores podrá abrir fuero bajo ninguna circunstancia hasta que no sea retirado el chaleco.

Un jugador en negociación podrá parlamentar, dialogar o negociar SOLO con un jugador del otro equipo que se encuentre en las mismas condiciones (con Chaleco Naranja) creando un Parlamento. El Parlamento no se verá finalizado hasta que los jugadores implicados así lo decidan; una vez sea así deberán retirarse a la cobertura mas cercana sin que exista línea de visión tras lo cual podrán proceder a retirar el chaleco reflectante y continuar el juego de manera normal.

- Canales de Radio.- El Canal 1 será el designado para la Organización.

- Roles.- Durante la partida habrá jugadores con diferentes roles para la partida que representarán los mismos y seguirán unas reglas específicas para ello.


LAS ESPECIFICAS Y OBJETIVOS SE DARAN EL DIA DE LA PARTIDA CON ANTERIORIDAD


REGLAS PARA APUNTARSE A LA PARTIDA

- Se habilitarán para la partida un máximo de 30 plazas públicas.

- Al apuntarse en este mismo Tema hay que especificar si se es AdA (Amigo de ASES reconocido como tal y en lista de la Junta) porque desempeñarán un rol distinto en la partida.

- El resto de inscritos a la partida desde este tema deben cumplir el siguiente REQUISITO:

+ Los jugadores representarán los insurgentes por lo cual podrán vestir todo tipo de indumentaria no militar y además cualquiera del tipo militar que no suponga un uniforme completo. Esto es, por ejemplo, llevar pantalon woodland pero no chaqueta sino camiseta o ropa distinta. Deben representar el rol de civiles, poblacion, ex militares, policia y demas por lo que al apuntarse es IMPRESCINDIBLE cumplir dicho requisito aunque en la partida también se marcarán los equipos con brazaletes.



LOCALIZACION DEL CAMPO Y FORMA DE LLEGAR


La partida se celebrará en uno de los campos más grandes de la comunidad de Madrid, más de 150.000 metros cuadrados.

Es aconsejable el uso de walkie o radio.

Existirá un plano de mapa general para todos, luego un mapa específico por bando con los objetivos y reseñas antes señaladas.

A la entrada de CADALSO DE LOS VIDRIOS hay una especie de monumento consistente en unas colunmas, la carretera se bifurca en dos, coged la bifurcación de la izquierda,

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despues, justo en la segunda parada de autóbús que os encontreis (situadas a mano izquierda) vereis un cartel amarillo de una empresa de electricidad desde alli a mano izquierda sale una carretera secundaría. QUEDAMOS EN LA PARADA DE AUTOBUS. Os rogamos la máxima ocupación de los coches, ya que el estacionamiento es limitado.


Hora de encuentro en el punto de reunión 9:00

La calle se llama Avenida de la Constitución (carretera M-507), el punto de reunión está en la intersección de las calles Avenida de la Constitución con la Calle de Paredes (Carretera M-542)

Coordenadas exactas del punto de reunión

Latitud 40°17'57.62"N
Longitud 4°26'32.53"O

Para llegar a Cadalso la forma más sencilla es coger la A5 hasta la Salida 32 dirección M507 Navalcarnero-Villamanta-Aldea del Fresno-Villa del Prado-Cadalso

Mapa táctico genérico, en breve os proporcionaré un mapa específico con los objetivos de vuestro bando. Las cuadriculas son de algo más de 50 metros de lado.

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LISTAS


AdA
- Primo de Sejas*
- Warpoyo
- Novia de Mordax
- MTK: Desert Digital Fusilero G36 +
- Javu: ACU Fusilero G36 +
- NIXATUM ( AdA) : Woodland Sniper BAR10 +
- Syrlande : Por definir rol M4A1 +
- Ivhas: Urban Fusilero M4A1 +
- Grupo Beat¿?


Externos
- Mr Martin*
- Kaos
- Turo
- MiKi
- Jota
- borja_ss
- rafan
- Sharkas
- Chupas
- Polma
- David
- Aspe
- Chichas
- model901/m-14 ebr/uniforme e.t./base de datos c.n.
- macos/hk-416/camo negro/ (su primera vez)
- Alex
- Salva
- Edu
- Jorge
- Jim
- Jabo -> Fusilero M4A1 Woodland
- Akiles -> Fusilero G36


OBSERVADORES



TOTAL APUNTADOS (por ahora).- 28/30


TOTAL EN LA PARTIDA (por ahora).- 56



Un saludo y muchas gracias...


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Última edición por Arcoonte el Sab Abr 18, 2009 6:03 pm, editado 21 veces en total

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NotaPublicado: Lun Mar 30, 2009 11:19 pm 
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Diosss como molaaa jeejejje, lo mejor la cara de Arcoonte

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Y los cazas despegaban de las calles de madrid, y disparaban la las panzas de los bombarderos enemigos
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NotaPublicado: Mar Mar 31, 2009 3:46 am 
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Registrado: Jue Ene 22, 2009 4:34 pm
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Ubicación: Parla centro
Bieenn,mas infectados.Pero druanivi....como puedes decir que lo mejor es la cara de arcoonte? quizas debieramos poner la foto de un simio afectado de colera atropellado en la carretera...jaja

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El mundo alzara la vista y gritara "Salvanos" y yo susurrare..."no"


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NotaPublicado: Mar Mar 31, 2009 5:57 am 
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Registrado: Dom Abr 06, 2008 9:22 pm
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...Como moderador voy a obviar las palabras de Mordax... porque no quiere desvirtuar el tema (a final de esta semana borrare todos los posteos que lo hagan) pero que sepas dos cositas ^^:

1.- Esas palabras me ofenden profundamente... snif snif... con lo que yo os quiero...

2.- Creo que ya tengo arbitro para la partida XD

2.- No es una partida de zombis ni de infectados... sera un guion complejo para mentes despiertas con mezcla de semi-milsim, rol, objetivos conquistables y muchas sorpresas (si os veis sin capacidad os puedo meter de balizadores del campo XDDD).

2.- En breve colgare los requisitos para la partida y el modo de iscripcion a la misma...

2.- Los ASES NO podran apuntarse en este tema... para ellos se habilitara uno en la seccion de SOCIOS con informacion especifica.

2.- No se contar, que pasa! ;)

Un saludo chavalotes!!!

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NotaPublicado: Mar Mar 31, 2009 9:12 am 
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Registrado: Jue Ene 15, 2009 12:38 pm
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Merde!! otra a la que no puedo apuntarme por temas de curro :cry: por lo menos espero sacarme unas buenas perras de tanto fin de semana currado para gastarmelo en vicios (léase airsoft :wink: ).

Pasadlo bien. (Si al final me libro de currar esa mañana os pasaré aviso) :roll:

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Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum.
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NotaPublicado: Mar Mar 31, 2009 4:10 pm 
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Sargento

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Tiene su atractivo la cosa la verdad, una preguntilla, sera obligatorio mascas antigas?! si es asi ya me voy olvidando.

EN fin tiene buena pinta a ver pa cuando mas que este prologo nos ha dejao con buen sabor de boca!


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NotaPublicado: Mar Mar 31, 2009 5:37 pm 
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Yo voy sin dudarlo :lol:

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 Asunto: ¡¡¡¡¡banzai¡¡¡¡¡¡¡¡
NotaPublicado: Mar Mar 31, 2009 6:33 pm 
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Registrado: Lun Feb 16, 2009 10:04 pm
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Joder colegas ¿porque no la posponeis para el finde siguiente 26-26,?

Es cuando estoy libre para adoctrinar y evangelizar airsofteros

No obstante pasarlo bien y bolear por mi.

¡¡¡¡¡¡¡¡banzai¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

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los madelman lo pueden todo


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NotaPublicado: Mar Mar 31, 2009 11:05 pm 
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Registrado: Mar Jul 15, 2008 7:09 pm
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Las partidas sin SOPMODmadelman no son lo mismo, pero haremos de tripas corazon y me apunto, ese GIF del Arcoonte navideño poseido me ha convencido :P

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NotaPublicado: Mar Mar 31, 2009 11:49 pm 
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Recluta
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ejen ejen mentes despiertas!!!!!

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Si te apunto, no tienes escapatoria posible


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NotaPublicado: Mié Abr 01, 2009 10:12 am 
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Alferez
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buena pinta... xD a ver con que nos sorprendeis los ases esta vez... xD

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NotaPublicado: Mié Abr 01, 2009 5:36 pm 
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Registrado: Dom Abr 06, 2008 9:22 pm
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Actualizada el guion de la partida con las reglas generales y para inscribirse asi como una breve historia para introducirnos en ella. Espero os guste aunque hay mas sorpresas reservadas...

Un saludo!

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NotaPublicado: Mié Abr 01, 2009 6:18 pm 
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Registrado: Mar Ene 06, 2009 1:46 am
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Ubicación: Pozuelo de Alarcon
Apuntame a mi y a mi primo como Ada :wink:

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NotaPublicado: Mié Abr 01, 2009 6:24 pm 
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Apuntadme a mi como AdA

Domo arigatou :D

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 Asunto: la partida
NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 2:42 pm 
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me apunto a la partida,nos veremos por alli. 1ºsaludo


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 Asunto: Re: la partida
NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 3:01 pm 
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J4C0B1N0 escribió:
me apunto a la partida,nos veremos por alli. 1ºsaludo


Como pone en las puntualizaciones para la partida (o eso espero XD) los SOCIOS ASES SOLO pueden apuntarse a la partida por medio del tema habilitado en la seccion de SOCIOS con los datos de la partida dado que ellos poseeran un rol distinto.

Te aconsejo que estes al tanto de dicho tema para ver los mapas, roles y reglas de los Socios apuntados que se ira actualizando de aqui a una semana para poder organizarnos adecuadamente.

Muchas gracias y un saludo!

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NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 3:27 pm 
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Mr.Martin....................................se apunta.

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NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 3:42 pm 
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Suertudos...................

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡banzai¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡banzai¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

'Viva la Virgen Maria

¡¡¡¡¡¡banzai¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Otra que me pierdo...................buuuuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa¡

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NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 4:59 pm 
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Apuntame compy.
Sin duda un gran trabajo tio! un proyecto muy ambicioso juas juas

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Los ASES no preguntamos cuántos son, sino donde están.

Venta de material:
post41730.html#p41730


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NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 5:20 pm 
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ESE MADELMAAAAAAAAAAANN!!! Worry not, my friend, nosotros salvaremos el mundo por ti :P

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NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 5:21 pm 
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Registrado: Dom Feb 15, 2009 7:32 pm
Mensajes: 138
por curiosidad, ¿qué significa lo del asterisco en mi nombre?

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NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 5:45 pm 
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Registrado: Dom Abr 06, 2008 9:22 pm
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Mr.Martin escribió:
por curiosidad, ¿qué significa lo del asterisco en mi nombre?


Menor de edad (comprendido entre 16 y 17 años sin llegar a 18), ya se este pendiente de entrega por nuestro gabinete juridico de la autorizacion paterna o bien con ella en nuestro archivo.

Meros formalismos que deben quedar cerrados antes de la partida pero que no deben preocupar a nadie ;)

Un saludo!

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NotaPublicado: Jue Abr 02, 2009 10:28 pm 
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Registrado: Lun Feb 16, 2009 10:04 pm
Mensajes: 285
Snif snif, buuuaaa buaaaa

¡ya me las pagareis.¡

saludos chicos

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NotaPublicado: Vie Abr 03, 2009 5:31 pm 
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a mi apuntadme por aora.


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NotaPublicado: Sab Abr 04, 2009 10:12 pm 
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Cuenta con vora


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